NOダメな実験室の攻略
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・多彩なチームワーク
とりあえず1つ
ーーーー
実験室のチームワークスキルって独特だと思ふ
集会とか横に広いマップとは違って縦ってこともあるけど、
やっぱりフォーカス合わせるスキルだとかが大事(*-∀-)ノ
集会みたいに塊になるのもいいんだけど、
それよりも有効なのが射程圏内に居て、離れていても連携が取れるケースがなんかが一番ベスト(*-∀-)ノ
集会で一番強いってメンツと対峙したことあるけど、
道理が違うと思った~
とゆか集会ばっかりな人って、
飛びぬけたスキルが偏ってる。
集会ではそれで十分なんだろけども
実験室でも、実験室で重要なスキルだけでは
集会では話になりません笑
(逆にしかりみたいな?)
火炎弾⇒ショットガンみたいな集会上がりの人が居てもHPオレンジになる瞬間にスプレーかければ良いし、
※比べるとかけやすい
ハンドガンで大体すぐにその攻撃者撃退して逆転も可能
※極端に点差が無ければだけれども
結論を言うと、
環境使って(タンクとか)うまく先取点&点差をつけ、
※光玉やタンクの後は必ずKILLか瀕死させるとか?
取るもの取って(一部公開日記参照)動く~
それで知識ない人には必ず勝てるわけなんだし…
要は気遣いってコトだね
相方もたくさん居て色々だけど、
各人に特技や得意なパターンってある。
それを最大限生かすために瞬間瞬間に随時リッカーをケアしたりしないと
実際に『もったいない』(*-∀-)ノ
周りや仲間を見られる人じゃないと、結局は安定した勝利はココでは
無理です~
(*-∀-)ノわかりにくいかなぁやっぱり笑
(*-∀-)ノ抽象的かね笑
うまく良く相方だと、スプレーしたらロケットで必ず2人Dyingに持っていけるわけなんだし、
この要素は超大事(*-∀-)ノ
集会とか横に広いマップとは違って縦ってこともあるけど、
やっぱりフォーカス合わせるスキルだとかが大事(*-∀-)ノ
集会みたいに塊になるのもいいんだけど、
それよりも有効なのが射程圏内に居て、離れていても連携が取れるケースがなんかが一番ベスト(*-∀-)ノ
集会で一番強いってメンツと対峙したことあるけど、
道理が違うと思った~
とゆか集会ばっかりな人って、
飛びぬけたスキルが偏ってる。
集会ではそれで十分なんだろけども
実験室でも、実験室で重要なスキルだけでは
集会では話になりません笑
(逆にしかりみたいな?)
火炎弾⇒ショットガンみたいな集会上がりの人が居てもHPオレンジになる瞬間にスプレーかければ良いし、
※比べるとかけやすい
ハンドガンで大体すぐにその攻撃者撃退して逆転も可能
※極端に点差が無ければだけれども
結論を言うと、
環境使って(タンクとか)うまく先取点&点差をつけ、
※光玉やタンクの後は必ずKILLか瀕死させるとか?
取るもの取って(一部公開日記参照)動く~
それで知識ない人には必ず勝てるわけなんだし…
要は気遣いってコトだね
相方もたくさん居て色々だけど、
各人に特技や得意なパターンってある。
それを最大限生かすために瞬間瞬間に随時リッカーをケアしたりしないと
実際に『もったいない』(*-∀-)ノ
周りや仲間を見られる人じゃないと、結局は安定した勝利はココでは
無理です~
(*-∀-)ノわかりにくいかなぁやっぱり笑
(*-∀-)ノ抽象的かね笑
うまく良く相方だと、スプレーしたらロケットで必ず2人Dyingに持っていけるわけなんだし、
この要素は超大事(*-∀-)ノ
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